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Gestion des anciens rp (6) |
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| Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Jeu 30 Aoû - 14:51 | |
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| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Sam 8 Sep - 12:49 | |
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| Nom de votre personnage : Aaron Miller Lien du RP : Ici ♪Obtention de : Contrat de Scorpio Validé [Ash] |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Dim 9 Sep - 14:54 | |
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Ash Tomoe
| - Nom de votre personnage : Ash Tomoe
- Lien du RP : Ici !
- Amélioration de Edge Boost (acquisition du Stade Ultime, technique maitrisée à 100%)
- Obtention de Wind Ball (acquisition du Stade 1, technique maitrisée à 20%)
Le descriptif des techniques est dans ma présentation Merci.
Jerenndit : Validé |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Sam 29 Sep - 23:00 | |
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| Nom de votre personnage : Wilhelmine William Lien du RP : http://www.fairy-tail-rpg.net/t3201-entrainemen-arrete-toi-je-t-en-supplie#27457Obtention de : La cinquième technique que je n'avais pris à la validation. Le bouclier du temps : cette technique permet à William d'affecter le temps devant lui, l'arrêtant. Cet effet est marqué par un cadran lumineux qui sert de mur défensive au magicien qui doit lutter contre le temps tout en bloquant les coups adverses pour maintenir le bouclier en place. La durée du bouclier est présentée par ses deux aiguilles s'arrêtant aux chiffres 3 et 9, remontant petit à petit vers midi pile. Une fois que les aiguilles seront réunis, le bouclier disparaîtra. Validé [Ash] |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Jeu 4 Oct - 23:51 | |
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| Nom de votre personnage : Shaporo Ryushin Lien du RP : IciObtention de : Honou no Gentaku Amélioration de : Ryu-hoo no seigi et de Fenikkusu no seigi. - Spoiler:
Honou no Gentaku : Combine les flammes rouges d'attaques et bleues de défense pour créer des flammes violettes qui ont pour propriété de faire des illusions. Elles peuvent faire des illusions en modifiant l'air autour d'elles, créant ainsi une sorte de distorsion de l'espace. Les flammes peuvent faire donc des effets comme un clone ou bien une fausse attaque, cependant, il est pour l'instant limité à deux choses en même temps ( un seul clone et / ou une feinte, ou deux feintes ). Elles doivent aussi être utilisées sur un objet ou bien, quelque chose de tangible. Et bien sûr, cette technique ne marche pas si l'humidité est trop présente, en plus, si elles sont éteintes avant que l'air se diforme, l'illusion n'apparait pas. Elle requiert pas mal d'énergie, et de temps de préparation. Si Shaporo la fait en continu, il est probable qu'il tombe de fatigue.
Validé [Ash] |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Lun 8 Oct - 20:50 | |
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| Nom du personnage: Milady Alicia de Layana Lien du rp: Ici ♠ Obtention de: Vampiress' Web - Spoiler:
Une technique de magie noire, qui permet l'élaboration de fil à partir de ses doigts, dont la lady peut choisir les usages en fonction de l'énergie qu'elle attribue à sa création. Ces filins sont en connexion mentale avec la lady, et sont affectés par sa condition, soit une soif de sang incontrôlable, bien que ce soit juste de stupides fils, incapables de drainer quoi que ce soit.
Dans le cas d'un filin créé avec presque rien, celui n'atteint même pas un état matériel. Il s'agit un fil invisible optiquement, que seule une analyse magique pourra révélé. La Lady peut alors le fixer un peu partout. Ce fils ne se brisera pas, ni n'aura d'effet si une personne le traverse, il est trop fin pour cela. En revanche, la lady sera avertie que quelqu'un est passé au travers, car le passage de sang au travers va stimuler le fil. Elle peut ainsi créer des réseaux de surveillance, lui permettant de savoir si quelqu'un vient vers elle.
Si elle attribue plus d'énergie à son fil, elle peut lui donner une dimension tangible. Le fil peut alors servir à tout les usages traditionnels qu'on en fait. A noter qu'en plaçant ses poignets l'un contre l'autre, et en tendant les paumes vers une cible, la lady a la capacité de créer un filet. Les dix fils créés par ses doigts vont se rejoindre plus ou moins par résonance magique, créant un filet compliqué, d'un diamètre de 2m environ, qui est alors projeté en avant. Sa vitesse fait qu'il s'enroulera étroitement, façon pièce de charcuterie, autour du premier obstacle qu'il rencontrera, objet ou personne. Il s'enroulera plus étroitement encore sur une cible vivante attiré par le sang. Alicia peut choisir ou non de garder un fil en main attacher au reste du filet pour ramener son butin. Cependant, pour que le filet soit vraiment efficace face à une cible teigneuse, il faut qu'Alicia lui donne un forte consistance, soit beaucoup d'énergie.
A tout instant, elle peut couper une connexion avec un fil. Celui ci se dissipe alors. De plus, la Lady ne peut posséder de fils distants de plus d'un kilomètre d'elle, ou ceux ci se dissiperont d'eux même.
Validé [Ash] |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Dim 14 Oct - 22:52 | |
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| Nom du personnage: Lady Layana Lien: ` Par ici Obtention de: Realm of Sins - Spoiler:
La vampire a la faculté de lire dans les yeux de ses destinataires, lisant alors leurs pensées actuelles. Le sort se basant sur les yeux et les pensées instantanées, il est quasiment indétectable, et consomme peu d'énergie. Le contact visuel est obligatoire, de sorte que la lady doive au moins voir une partie de la pupille de la victime. Plus elle aura un visuel direct, plus les images seront nettes. A noter qu'elle ne peut que voir ce que la cible pense à l'instant, elle ne peut espérer voir des souvenirs, ou pensées précédents.
Validé. [Ash] |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Lun 15 Oct - 21:25 | |
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Solis Farron
| Nom du personnage: Solis Farron Lien du rp: Ahi o/ Obtention de: Celestial Starsign, Scorpio: Stardust - Spoiler:
Nécessite 8 étoiles à la réalisation, maintenue pendant toute la durée du sort, et non réutilisable ensuite. Le lanceur devient une sorte de grosse fée hypertrophiée à abattre avec une tapette. Il répand sur son passage une fine poussière d'or aux effets brûlants qui restera un certain temps en suspension dans l'air. S'il se concentre assez, il peut la condenser pour former du sable, qui lui s'écoulera. Le sort consomme au fur et à mesure que de la poussière est produite, si bien que ça devient vite gourmand puisque cela concerne tout les mouvements. La poussière seule n'a pas d'effet dangereux directe, elle est principalement irritante pour les organes respiratoires, les yeux et la peau des êtres vivants, et occasionne des dessèchements chez les végétaux. Le sable en revanche n'a pas l'effet de suspension, mais est extrêmement gourmand, et occasionne alors des brûlures graves et une chaleur forte, pouvant faire fondre les alliages faibles. Attention, son effet est non sélectif, si bien qu'elle touchera quiconque, outre que le lanceur, entra dans sa zone. Alliés comme ennemis.
J'espère avoir rien zappé sur mes conditions moi...
Améliorations des esprits: - Spoiler:
Milena de la Mouche: Chocolate Geyser Envoie un jet de chocolat à l'aide son chapeau. Ce chocolat fondu magique a la propriété d'être extra calorique, à tel point que tout ce qui entre en contact avec enfle magiquement comme un ballon de baudruche. L'effet s'accroit et durera d'autant plus longtemps que l'on a passé du temps au contact du chocolat ensorcelé.
Cassiopée de la reine: Possibilité de lancer un second bind sur la même personne, à condition que ce soit des binds de nature différente, ou deux bind "spell" cf fiche perso
Vela du voile: Dans la Richesse comme dans la pauvreté Les deux personnes touchées par la flèche peuvent faire transiter de l'énergie magique entre elles. Il est ainsi possible de se vider pour l'autre. L'énergie échangeable est proportionnelle est la quantité d'énergie disponible. Un mage à 200 ne pourra évidement pas recharger entièrement un mage à 18000.
Validé [Ash] |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Jeu 18 Oct - 18:39 | |
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Senji Kiyomasa
| Nom du personnage: Shiro Lien: IciObtention de: Ganta Cannon, soit la même technique, de niveau basique que Senji. Prenez note: Pour moi c'est qu'un Rp libre, pas un entraînement. J'ai entraîné Shiro pour la technique~ Validé [Ash]. |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) Dim 21 Oct - 14:05 | |
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| Nom du personnage: Sofia Nilindra Lien du rp: Les origines du Coeur Obtention de: Soothing Rain - Spoiler:
Sort utilisable sous l'état "printemps", ou "automne".
Effet Terrain: Provoque un appel de pluie sur la zone que contrôle Sofia, favorisant les mages d'eau, et diminuant les mages solaires et pyromanciens.
Effet sort: Crée un cercle défini dans la zone de pluie contrôlée par Sofia, d'un diamètre d'un mètre pour le moment. La pluie dans cet espace se voit enchantée par la puissance de la jeune femme. Toute personne en son sein verra ses afflictions et maux disparaitre lentement. Les maléfices, ou blessures les plus compliquées et graves nécessitent une exposition prolongée. Ce sort est un très gros consomateur, puisqu'il affecte toute une zone en pilier, aussi, pour le moment, Sofia ne pourra soigner que les blessures mineurs ou maléfices simples. N'a pas la possibilité de soigner les blessures internes, non touchées par la pluie.
Validé [Ash] |
| | | Sujet: Re: Gestion des anciens rp (6) | |
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