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On part à la chasse... [rang B]
 MessageSujet: On part à la chasse... [rang B]   On part à la chasse... [rang B] EmptyJeu 2 Mai - 22:43

Anonymous
Invité


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Journée comme les autres pour le jeune Cester qui rentre à la guilde après sa dernière mission victorieuse. Il s'est débarrassé d'une foutue ruche pleine de bestiole bizarre, a fini dans l'estomac de la reine, l'a détruite de l'intérieur et a foutu le feu à l'édifice. Résultat, une galette sur le sol, cinq douches et deux tubes de dentifrices lui ont fais passer l'envie de traquer des monstres visqueux suceurs de sang. Il revient certes avec quelques égratignures mais en forme pour partir vers une nouvelle destination. Il rentre dans la forêt, trouve le bâtiment de la guilde et se fond dans les couloirs pour se rendre dans la grande salle. Peu de gens sont là et il n'y fait que peu attention. Il préfère se ruer vers le tableau des missions pour trouver un exploit tranquille à réaliser dans les prochains jours. Se débarrasser de Balkans dans les monts Yakobe ? Intéressant. Cela lui fera un peu d'exercice bien que ces créatures ne soient pas digne de sa force supérieur. Enfin. Une fois changé et prêt, notre personnage repart en mission ; en route vers le nord et la plus haute montagne de Fiore. Heureusement qu'il a pris une veste...

Le voyage est rapide ; il se rend tout d'abord à la gare de train la plus proche pour partir vers le nord, sans payer évidemment, et arrive frais pour l'action. Après un petit déjeuner copieux dans une boulangerie, il loue un calèche pour le mener au plus prêt du mont où se trouve ses cibles. Des Balkans ce n'est pas grand chose. En plus, c'est la commune juste à côté qui régale. Que dire de cette ville ? Une petite bourgade bien sympathique, construit en bas de la montagne ou il devra remettre la tête du Balkan pour donner une preuve de sa réussite. Rien de bien difficile en fait car ce sont des créatures assez faible. N'importe quel mage quelque soit son niveau est capable de se défaire d'une des ces créatures sans même dévoiler ses capacités. Enfin, on verra ça lorsqu'il en croisera un.

Ainsi, le jeune mage noir gravit la montagne, emmitouflé dans une veste en poil qui réussit difficilement à le garder au chaud mais suffisamment pour pouvoir se battre. Le trajet est difficile du fait de la pente raide et de la tempête de neige. Quelle idée aussi pour les marchands de passer dans le coin pour aller faire leurs livraisons. C'est vrai qu'il y a des villages plus haut mais quand même, ils pourraient déménager vu le froid et la menace de ces singes géants. Et bien non, ils restent là. Au moins, cela fait de l'argent pour les mages comme Seth qui cherchent à s'exercer à leur magie tout en gagnant leur vie. Le jeune homme marchait déjà depuis plus d'une heure sans voir la moindre créature, tout en manquant plusieurs fois de glisser sur le sol. Il est surpris alors, tout en marchant sur la neige, par une crevasse caché qui le piège. En grimaçant, le Cester tente tant bien que mal de garder prise avec le haut de la crevasse pour ne pas tomber. C'est glissant et il ne peut s'empêcher de chuter à l'intérieur. Un choc violent sur la glace qui le fait glousser de douleur, tandis qu'il tente de se relever sans glisser.

" - Tiens tiens, mais qu'avons nous là ?
- Tss ! "

Ils sont trois Balkans, assis, sur la glace, à quelques mètres à peine de Seth. Les créatures se sont relevées d'un bond en même temps que le jeune mage, en pensant voir ici leur prochain repas. Ils se trompent. Ils seront détruis par l'énergie sombre de leur nouvel adversaire. Mais ça, l'un deux ne s'en doute pas en sautant vers lui tête baissé. Comme un réflexe, le mage envoyie sa répulsion mineure sur l'attaquant qui se surprend à être projeté à l'autre bout de la petite caverne. Néanmoins, le sol peu stable de glace fait tomber à la renverse le membre de Continuum Shift qui pousse un râle d'énervement. Ce n'est pas très drôle.

" - Tu n'aurais pas du venir ici mage !
- Tu vas mourir tu sais ?

- Hum ! Pas moyen, ce sera vous les victimes ! "

Ils sont tous débout, face à face. Un premier Balkan attaque et tente de toucher Seth au corps à corps. Il est accueilli par les bonnes aptitudes du mage à se défendre mais sa force physique supérieure lui permet de le mettre à terre. Fier de lui, le Balkan hurle de joie et tente d'achever sa proie. Malheureusement, une roulade bien exécuté permet au jeune mage d'esquiver, puis d'attaquer. Toujours au sol, il concentre un rayon d'énergie noire qui part, et heurte en plein buste le Balkan désormais blessé. Il pousse un hurlement tandis que son adversaire enchaine avec une autre attaque. Les deux autres créatures viennent maintenant à sa rencontre pour protéger leur camarade. Pas de problème, pour le déplacement, Seth passe à la vitesse supérieure. Sa technique de déplacement est prête. Tel une météore sombre, il fuse dans la caverne, entre les balkans puis, en prenant appuis sur un mur invisible qu'il repousse, il revient et les roues de coup rapide qu'ils ne peuvent même pas voir venir. C'est le moment pour le grand final.

Seth fait face aux balkans, les acculant dans un coin, profitant qu'ils se relèvent pour préparer des sceaux pour son prochain piège. Les Balkans sont debout mais sont surpris par quelques sphères noires qui manquent de les heurter. Heureusement pour eux, ils font un bon en arrière vers le mur... Dommage... Ils déclenchent alors plusieurs sceaux qui s'activent sur le sol. Surpris, il ne peuvent s'extirper et finissent pris au piège. De l'énergie sombre s'en extrait rapidement, et là, ils se retrouvent propulsé en lévitation au-dessus le sol, piégé dans ces piliers d'énergies qui les compressent et créent plusieurs blessures cutanées sur leurs corps. Du sang coule, et la pression retombe. Néanmoins, la violence de l'attaque leur empêche de réagir. Ils sont à terre, endolori, tentant de se relever malgré la compression des muscles. Seth passe après chacun d'eux et les achève en leur tranchant chacun la tête du fil de son bras, aiguisé par l'énergie sombre.


" - Victoire... "

Ces têtes, malgré l'odeur, l'accompagneront jusqu'au village le plus proche ou il pourra exiger sa récompense. Uns fois satisfait, il n'a plus qu'une chose à faire. Sauter dans un train et rentrer pour se choisir, une nouvelle mission...
   
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